Fly, o Pequeno Guerreiro - KATRAXI Especial Nº5

Fala galera da KATRAXI! 

Hoje é o dia de voltarmos no tempo, quando eramos apenas aqueles pequenos guerreiros que queríamos apenas sentar no sofá da sala, tomar um belo café e quem sabe aprender a usar a magia, a justiça em primeiro lugar... Essa musica é viciante! 

Sem muitas delongas, é com grande orgulho que anuncio que a Katraxi Especial de hoje é: Fly, o pequeno guerreiro!





Introdução

Fly, o Pequeno Guerreiro ou (Dragon Quest Dai no Daibouken) é uma série em mangá lançada em 1990 para a Shonen Jump, que depois foi transformada em anime pela Toei Animation em 1991. O mangá tem ao todo 37 edições, mas o anime, devido à desentendimentos entre a Square-Enix e à Toei Animation, não passou dos 46 episódios. Foi exibido no Brasil pelo SBT. Ele foi inspirado no jogo de RPG Dragon Quest/Dragon Warrior da Enix. Ele também teve jogos de tabuleiros.



Enredo

A história do anime começa quando o reino de terror do Grande Rei Demônio Hadler acabou. O grande herói espadachim conhecido como Avan, acompanhado por seus amigos Loca (um outro poderoso guerreiro), Leyra (uma clériga especializada em magias de cura) e Matoriv (um mago cuja especialidade eram magias de fogo) derrotaram Hadler em uma grande batalha conhecida como "A Batalha dos Reis". Após a derrota do Rei Demônio, todos os monstros ficaram livres da força conhecida como "Evil Will", que é responsável por tornar boas criaturas em máquinas assassinas. Isto não fez com que a apreensão das pessoas ficasse menor diante daquelas criaturas que um dia foram ameaças mortais. Então, o grande herói Avan reuniu todos os monstros bondosos e levou-os a uma ilha que foi batizada de Ilha Demlin.

Blass, um velho monstro com alguma inteligência, foi incumbido pessoalmente por Avan a vigiar a ilha e protegê-la de todo o mal. O grande herói passou 1 ano ensinando a Brass várias técnicas de espada e magia para que pudesse exercer sua função com sucesso.

Dez anos então se passam e mais uma vez o mundo se depara com a ameaça de Hadler. O Lorde Demônio conhecido como Vearn usou poderes místicos e ressuscitou o Rei Demônio. Porém, desta vez, o corpo de Hadler estava muito mais poderoso, além de poder ser revivido indefinidamente por Vearn, graças à sua magia demoníaca.

Fly (ou Dai no original) é um órfão que foi criado pelo velho Blass, o monstro rosto-do diabo, na ilha Delmlin. Blass tenta ensinar alguma magia ao jovem mas este não leva muito jeito por ser um tanto avoado, mas seus verdadeiro poder ainda esta por despertar.

Fly sonha em ser um herói  e assim tem sua primeira missão quando seu amigo Gome ( um monstrinho em forma de gota dourada com asas) é sequestrado  Pela sua coragem o Rei torna Fly cavaleiro e mais tarde na ilha ele recebe a princesa Leona de papunika para uns treinamentos de guerreiro, porem foi uma cilada criada por pessoas inescrupulosas que queriam matar Leona e possuir o trono de seu pai. Neste momento descobrimos uma marca na testa de fly quando ele libera um misterioso poder o que pode significar que ele seja um descendente do clã dos dragões.

Os monstros da ilha começam a ficar estranhos e nesse momento chegou um lendário herói Avan, ele libera os monstros e explica que veio treinar o Fly a pedido do Rei de Papunika e torna-lo um verdadeiro cavaleiro. Junto de Avan esta seu auxiliar Pop, um sujeito tremendamente preguiçoso, covarde e egoísta  Entretanto, após a morte de Avan, Pop se torna um leal companheiro de Fly e se apaixona pela durona Maan que une-se ao grupo em suas jornadas ...


Os Discípulos de Avan



Fly
(Dai no original)

O nome de nascimento de Fly (Dai)  é verdade Dino, que significa pequeno dragão. Fly foi criado pelo bondoso monstro Blass, sendo o único humano na ilha de Delmin. Ele ganha um pouco de fama depois de derrotar um falso grupo de heróis que raptou seu amigo Gome. Quando Hudler o Lord Demônio ressuscita, Avan, começa a treinar Fly para ser o próximo grande herói. Fly possui a habilidade de ganhar superforça e um excelente controle sobre magias quando fica em apuros e um emblema de dragão surge em sua testa. Mas tarde na série é revelado que este poder se origina do fato de Fly ser filho do Lord Dos Dragões Baran com Soara, a princesa de Alkeed. Só que de fato eles não sabiam que fly possuía poderes ocultos, sendo o guerreiro mais forte da face da terra.


  Apos vencer Crocodine, o comandante do batalhão das feras, Fly e seus amigos
ganham novos trajes do rei de Romos.





Pop

 Filho de um vendedor de armas, aos 15 anos Pop decidiu se tornar aprendiz de Avan e Treinar para ser um grande mago.

 No começo da série Pop é um grande covarde que corre das lutas e monstros, mas seu personagem cresce ao longo da história ganhando verdadeira coragem e se torna grande aliado de Fly.

  Pop e Maan brigam grande parte do tempo mas na verdade gostam um do outro. Leona pede a Pop para que confesse a Maan como se sente, depois de leva-la ao lugar onde se conheceram pela primeira vez através do teletransporte, mas, não teve coragem de revelar o que sente a ela, e decide guardar o que sente por ela, ficando apenas só no anonimato.





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Maan


 Maan é uma jovem de 16 anos de idade.  Os seus pais ajudaram Avan na primeira batalha contra o Lord dos Dêmonios, Hudler.

São eles: Loca e Leyra.


 Maan treinou com Avan, foi a sua segunda aluna e adquiriu a habilidade de usar magias de cura muito bem, quando terminou seu treinamento, Avan deu a Man uma pistola mágica capaz de atirar cápsulas carregadas de magia. Quando a arma é destruída ela temporariamente abandona o grupo decidindo se tornar guerreira, mas revela seus sentimentos a Jenki, Pop presenciando aquilo, não gostou nada da ideia.








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Jenki

(Hyunkeru no original)

 Os pais de Jenki foram mortos em um ataque de monstros, porém um destes monstros (uma caveira) o criou como um filho. Jenki tem 21 anos e foi o primeiro aluno de Avan.

 Quando Avan derrotou Hudler, Jenki pensou que seu pai adotivo também havia sido derrotado por Avan e seu grupo, criando então um desejo de vingança por Avan. Depois disso Avan passou a criar e treinar Jenki como seu primeiro pupilo, sem saber que este queria sua morte. Antes de ser graduado como guerreiro pelas mãos de Avan, Jenki tentou sem sucesso matar seu mestre.







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Heróis importantes
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Mestre Avan


 Avan tem 31 anos de idade e a 15 anos no passado, Avan foi o herói que derrotou o Lord dos Demônios Hudler. Após o sucesso por ter derrotado tal demônio, Avan passou a treinar uma futura geração de heróis, dentre eles Maan - filha de dois de seus antigos companheiros de luta -, Pop - até então um aprendiz de mago e uma espécie de escudeiro de Avan - e Fly como seu último e mais poderoso discípulo.


 Quando Hudler ressuscitou, veio a lutar novamente com Avan, que, após ter usado boa parte de seu poder mágico no último dia de treinamento de Fly e no feitiço de proteção Asteron, para proteger Fly, Pop, Blass e Gome, findou usando a magia do auto-sacrifício Megante, morrendo heroicamente, porém apenas ferindo gravemente Hudler, derrotado na sequencia por Fly e salvo por Ban - O Grande Rei do Mal.




Após esse fatídico episódio, Avan é tomado como símbolo de Coragem e de Justiça, valores pelos quais sempre lutou e procurou incutir em seus discípulos, tornando-se o exemplo de mestre e de ser humano definitivo nessa saga, constantemente relembrado e revivido pela memória de seus discípulos.










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Matoriv



 Um dos antigos heróis que lutou ao lado de Avan. Inicialmente se recusou a ajudar o grupo de Fly, mas Fly com um olhar determinado, faz Matoriv mudar de idéia. Em sua batalha contra Flazzard, Fly treina com Maan seus sentidos, sendo que seus olhos viria coisas além do imaginado enquanto Matoriv treina Pop sua técnica de teletransporte. Depois do reino de Papunika ser salvo, Matoriv pede para seu aprendiz Pop ficar junto de Fly, não pelo fato de ser um garoto, mas também por ser o Cavaleiro do Dragão. Também é um grande pervertido, mesmo no que diz respeito a mulheres.








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Outros Personagens 
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Princesa Leona



 Leona tem 14 anos e é a princesa soberana do Reino de Papunika. Ela treina para ser uma sábia. Seu Reino e País chegaram próximos a destruição depois do retorno de Hudler. Seu pai desapareceu e ela foi deixada para reconstruir seu reino e ajudar na batalha contra o Lord Demônio.














 Fly e ela se tornam bons amigos e   mesmo sendo mais velha que Fly, ela revela ter criado outros sentimentos do que apenas uma simples amizade em relação ao garoto.










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Apollo
(1° Sábio do reino de Papunika)


 Apollo é um dos três sábios de Papunica. Um servo fiel da princesa Leona e seu protetor.

 












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Eimi
(2° Sábio do reino de Papunika)

 Eimi é uma das Sábias do reino de Papunika, junto a Apollo e Marin.

 É ela quem leva Fly para a ilha da torre, em um balão.












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Marin
(3° Sábio do reino de Papunika)

 Marin é a irma mais nova de Eimi e uma dos três Sábios de Papunika.

 Marin pouco aparece na serie, se não me engano, apenas na luta contra  Flazzard.















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Gome


 Gome é um gracioso monstrinho raro, companheiro de Fly, tem tamanho médio e a forma de uma gota e sua cor é dourada. É o primeiro e melhor amigo de Fly. Ao longo da Aventura Gome faz pequenos milagres ajudando Fly e seus amigos. No fim é revelado que Gome é uma garantia dos desejos que podem se realizar, foi criado por deus para realizar o desejo das pessoas de coração puro. Gome foi o desejo realizado de Fly ter um amigo.







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Blass


 Blass é o avô adotivo de Fly, um mostro bondoso que foi treinado por Avan para cuidar de Fly e da ilha dos monstros.

 É um personagem secundário na série.













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Badack

 Apareceu quando Pop e Fly foram vencidos por Jenki, é um grande concertador de armaduras, revelado depois da batalha contra Jenki, restaura a armadura de Fly presenteada pelo rei de Papunica.

 Não possui magia e acompanhou Fly em algumas partes da saga.












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Rei Lombos 

(Shinana no Original) 

 Lombos é o bondoso rei de Romos e se não me engano, o nome de sua cidade na versão do Brasil é Outro.

 Foi ele quem deu o título de herói a Fly.














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Temujin

 Temujin é um Bispo do reino de Papunika. Que vai ate a ilha de Fly, acompanhando a princesa Leona, dizendo que ela tem que fazer uma cerimonia de oferenda a deusa Geya para receber a benção para governa. Mas na verdade Temujin e Baron, querem mesmo é da um fim na princesa de Papunika e assim tomar cidade para eles.













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Baron

 Baron é um Sábio da cidade de Papunika, braço direito de Temujin e cúmplice em seu plano contra a família real.
















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Maquina Assassina


 A maquina assassina é a arma mais mortal que o rei do mal já criou. Ela erra controlada pelo próprio criado, mas com a sua morte, ela ficou perdida pelo mundo.

  Mas de alguma maneira Temujin a encontrou e usou Baron para controla-la, perca de tempo, pois Fly a destruiu com a marca do Dragão.  















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Os Falsos Heróis
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 Os falsos  Heróis é um grupo de fracassados que atuam como heróis, mas são realmente apenas um bando de covardes atrás de dinheiro.




Derolin 

 Derolin é o líder do grupo de falsos Heróis, logo no inicio da serie, ele e seu grupo sequestram Gome e o levam ao rei de Romos, dizendo ser um presente. Mas na verdade, sua intenção é de que o rei de Romos lé der a corroa dos Campeões, que é toda feita em ouro e gemas preciosas.













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Zurbon 

 Zurbon é a sacerdotisa do grupo de Heróis Falsos, é a unica fêmea entre eles. Ela é especialista em magias de cura e parece ter uma queda por Derolin.  














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Masopho

 Masopho é o Mago do grupo, quando mas jovem ate tentou ser um herói de verdade, mas sempre que se via de frete para um inimigo mais poderoso, ele se acovardava e fugia.

 Foi ele quem encorajou Pop para ir ajudar seus amigos e lutar contra Cocodine.   











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Hero-Hero

 Hero é o guerreiro do grupo e apesar de sua aparência brutal, ele é apenas mas um covarde.

 Não se tem muito o que se falar dele, pois é apenas um figurante na estoria.  















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Os Lords do Batalhão dos Demônios 
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Ban


 Chamado de "O Rei do Mal", é o senhor supremo das forças malignas está acima de Hudler.

 No 1º episódio da serie, Ban é derrotado pelo grupo de heróis, os verdadeiros.




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Hudler


 O Rei das Trevas , líder do Exército dos demônios.

 Hudler foi um grande lord dos demônios até ser derrotado por Avan e seu grupo de Amigos.


















 Hudler então foi ressuscitado pelo grande demônio, Lord Vearn, para um plano maior, assim ele
conseguiu se vingar
de Avan.














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Crocodine
O Comandante do Batalhão das Feras indomáveis


 No começo da série Crocodine aparece como inimigo de Fly e como o poderoso Comandante do Batalhão das Feras indomáveis. Na primeira batalha, só não matou Fly porque Maan impediu Crocodine atacando-o com sua arma mágica.

 Após fazer Blass (avô de Fly) ser liberado da influência de Zaboera pela magia de Pop, Crocodine foi derrotado pelo Herói e seu amigo Pop, graças à marca do dragão de Fly, nesse combate, Crocodine perde seu olho esquerdo e depois ele é inspirado pela coragem de Pop, e se alia ao grupo. Ele luta ao lado do grupo em todas as batalhas subsequentes, sendo parcialmente responsável pela mudança de caráter de Hyunkel, além de salvar a vida dele.

  Crocodine também salvou a vida de Fly na saga de Flazzard, ajudou na luta contra Baran, usando o corpo dele como um escudo para gastar a energia dele, protegeu o reino de Papunika com os outros heróis, lutou contra o Lord demônio na primeira vez e ajudou nas batalhas contra o shinei kidan. Depois da batalha com o Shinei kidan, a importância de Crocodine se reduziu pelo fato de os protagonistas e vilões terem ficado muito fortes.


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Jenki

O General do batalhão dos imortais


 Jenki fora convocado por Ban, o rei do Mal, para ser o General do batalhão dos imortais e no futuro ter uma nova chance contra Avan e qualquer outro pupilo dele. Após sua derrota para Fly e Pop, Jenki descobre que Hudler fora o assassino de seu pai adotivo ao inves de Avan que o havia poupado após ver uma estrela que Jenki o havia dado, então passa a ajudar o grupo em sua jornada. Utiliza uma armadura e como arma a Espada Assassina.












 Durante a luta contra Baran e os montadores de dragão, tem sua armadura destruída por Larhalt, que também usa uma armadura mágica e a Lança assassina, mas ao derrotá-lo com a Grand Cross, recebe essa armadura de presente e passa a usar uma lança como arma.













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Flazzard

O Comandante do batalhão de chamas e gelo


 Flazzard foi criado por Haddlar com o uso de magia proibida. Flazzard liga somente para a glória e a vitória não se interessando por brigas justas.

 Comandante do Batalhão de fogo e gelo, capturou a princesa Leona a congelou e a prendeu na ilha Redemoinho. Fora derrotado por Maan, Pop, Fly e Jenki que o cortou ao meio. Nessa batalha Maan deixa o grupo por não conseguir lançar magias de ataque e por ter quebrado a arma mágica que ganhara de presente de seu mestre Avan.

 Mais tarde ele reaparece usando uma armadura gigante presenteada por Mystivan mas é derrotado por Fly com a técnica espada letal de Avan. Com o objetivo de adicionar Flazzard no time de Fly, acabou sendo morto por Mystivan, quando restou apenas seu olho.


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Zaboera

O comandante do batalhão dos bizarros


 Comandante do Batalhão de Feiticeiros. Zaboera é capaz de qualquer coisa para atingir seus objetivos.













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Myst-Burn

O Comandante do batalhão fantasmas


 Myst-Vearn no mangá, é comandante do batalhão dos fantasmas, Myst-Burn foi o segundo mestre de Jenki, tendo-o salvo após a tentativa de matar Avan. Ao final do mangá revela-se que ele na verdade era um gás formado pelos sentimentos negativos do sub-mundo e que guardava o corpo jovem de Vearn para quando ele precisasse.









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Baran



 Comandante do batalhão dos Super Dragões, Baran é um poderoso guerreiro de uma moral forte, inabalável e devastadora. Ele é o verdadeiro cavaleiro dragão da Era e na mesma época em que Avan venceu Hadler, Baran venceu o dragão negro Velther. Depois da luta ele foi mortalmente ferido, sendo ajudado por Soara, princesa de Alkeed. Os dois se apaixonaram, porém quando o rei de Alkeed e pai de Soara descobriu que Baran não era humano, ordenou que o jogassem para fora do castelo. Soara o seguiu. Depois disso Fly (que eles chamaram de Dino) nasceu. Porém, passado um tempo, o rei encontrou a nova família. Baran se entregou para proteger sua esposa e filho. Baran iria ser executado por um disparo de rajadas de fogo, quando Soara pulou na frete e morreu para salvar Baran. Com raiva Baran destruiu o reino e o riscou do mapa. Baran em seguida tentou achar seu filho mas não conseguiu encontrâ-lo, que fora colocado em um barco no mar. Depois disso ele se aliou ao Exército dos Demônios com o propósito de Matar todos os humanos. Porém depois de uma grande batalha com Fly, Baran se alia ao herói e seu grupo (o primeiro embate entre Baran e Fly foi a última parte do mangá levada para o anime).





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O Exercito do Rei do Mal 
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 Os monstros do rei do mal estão divididos em seis batalhões, de acordo com a natureza de cada um.

 Eles simbolizam as seis postas da estrela do Demônio e são a grande fonte de poder do rei do mal.


Esses seis batalhões são:




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 O primeiro é O batalhão dos imortais, a tropa de soldados mortos que se mantiveram firmes ate depois da morte. São os apóstolos do grande massacre.









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O segundo é O batalhão de chamas e gelo, eles utilizam chamas incandescentes e tempestades de gelo, são destruidores, incendeiam tudo que estiver pela frete e congelam ate a alma do inimigo.








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 O terceiro é O batalhão dos bizarros, um batalhão de magos cujo orgulho é o famoso poder mágico que possuem. As magias desses magos não são comparáveis com as de mais ninguém.









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 O quarto é O batalhão das feras, um batalhão de feras atrozes e carnívoras, uma manada capas de se organizar em apenas um segundo, ninguém consegue deter a macha poderosa dessas feras indomáveis.









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 O quinto é O batalhão fantasmas, os caçadores das trevas que matam o inimigo sem serem vistos por ele. A fonte de vida deles é o espírito mágico que lês foi dado pelo grande rei do mal. São capazes de levar o mundo todo as trevas.









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 O sexto é O batalhão dos super Dragões, o batalhão dos monstros mais fortes da fase da terra. O potencial de guerra deles é o maior entre os seis batalhões.









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Burn

 O supremo lord demônio Burn chama a si mesmo de Deus Mokazu. Ele odeia que os Deuses tenham dado a superfície do mundo para os humanos e feito os seres das trevas viverem nas profundezas  sem direito ao Sol. Se objetivo é tirar o Sol dos humanos e banir os fracos da terra.


Continua...

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